Nel suo nuovo lavoro, “Reality tv. Pubblici fan, protagonisti, performer” (Edizioni Unicopli, 2009) Anna Sfardini analizza una nuova tipologia di pubblico televisivo. Generatasi negli ultimi anni in seguito all’avvento della convergenza e dell’esplosione di un nuovo business televisivo: i Reality show. Che non solo sovvertono il rapporto di deferenza con le celebrità televisive portando sulla scena la gente comune, pochi eletti tra milioni di candidati, ma rivoluzionano completamente il modo di fruire il mezzo televisivo. Continue reading
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Intermedialità: il ludus digitale
Portare in primo piano le idiosincrasie del videogame e rifiutare l’assimilazione forzata ad altre forme espressive, riconoscendolo quale medium con un suo statuto e autonomia. Questo l’obiettivo primario di “Intermedialità” (Edizioni Unicopli, 2008) a cura di Matteo Bittanti. Lavoro collettivo, che ha coinvolto ricercatori di varie scuole e formazioni – dagli Usa all’Italia, dal Canada alla Gran Bretagna – è il punto di arrivo di una riflessione sul ludus digitale, ma anche il punto di partenza per successive perlustrazioni critiche. Continue reading