LittleBigPlanet è sicuramente l’ultimo videogioco per il quale ci saremmo aspettati una guida strategica ufficiale: la parola d’ordine di questo brand, che vede il videogiocatore impegnato nella creazione, grazie alla propria fantasia, di nuovi livelli platform e di nuove creature, i sackboy, da far sgambettare all’interno di essi, è sicuramente inventare. Continue reading
Author: Mario Petillo
Dead Space Salvage
“Dead Space Salvage” è la prima graphic novel targata Multiplayer.it e continua la saga dedicata all’universo di Dead Space andandosi a collocare nelle schiere che avevano già visto partecipi il romanzo, Martyr, e i due capitoli per console fissa, oltre che i vari spin off come Extraction. Insomma una saga che sta proponendo aggiunge su aggiunge e presto si vanterà anche di una riproposizione cinematografica. Continue reading
Halo Reach
Halo Reach, sparatutto della Bungie, si poneva il fondamentale obiettivo di spiegare come fossimo arrivati alla saga di Halo, che attraverso tre capitoli principe ci ha narrato le vicende di Master Chief, grande soldato del terzo millennio. In qualità di sparatutto difficilmente avrebbe dovuto creare confusione ai videogiocatori, e proprio come si analizzava per Black OPS Call of Duty, risulta quasi inutile una guida strategica. Continue reading
Homefront diventa un romanzo
Homefront, sparatutto sviluppato dalla THQ, sta per diventare un romanzo, edito come consueto dalla Multiplayer Edizioni: il 7 febbraio “Homefront, la voce della libertà“ arriverà in tutte le librerie per narrare le vicende di un mondo dilaniato dalla guerra. Continue reading
Fallout New Vegas
“Fallout New Vegas“, così come fu Fallout 3, rappresenta uno dei prodotti videoludici più vasti del momento offrendo una longevità da capogiro attestatasi anche sopra le 100 ore. Sicuramente un tale prodotto ha necessità di essere accompagnato da alcuni consigli e non poteva mancare una guida strategica adeguata. Continue reading
Call of Duty Black OPS
“Call of Duty Black OPS” (Multiplayer edizioni, 2010) rappresenta l’ultimo capitolo in ordine cronologico distribuito da Activision nell’ambito della saga di Call of Duty che aveva trovato in Modern Warfare il suo apogeo: è sicuramente raro trovare una guida strategica per uno sparatutto, prodotto che la maggior parte delle volte ti costringe a, come appunto suggerisce il nome, sparare ovunque sia possibile senza curarsi dei dintorni. Continue reading
Fable 3: i segreti di Albion
Cosa accade quando un eroe diventa re? Nella più classica delle leggende popolari, soprattutto in quelle videoludiche, diventa un despota, un tiranno. Anche in “Fable 3” (Multiplayer, 2010) ci troveremo dinanzi a questa realtà: dovremo debellare la foga di nostro fratello, divenuto un aspro governatore che non mira più al bene del proprio popolo, e per farlo la Bradygames ci mette a disposizione un’ottima guida strategica redatta dal duo Doug Walsh e Joe Epstein. Continue reading